La Biblioteca – Centro de Documentación del MUSAC organiza, en colaboración con la Universidad de León, el “Encuentro de software libre, arte y mujer”, con el objetivo de acercar al público experiencias donde convergen estos tres elementos: Software Libre (Nuevas Tecnologías), Arte y Mujer. En el Encuentro participarán artistas, periodistas, investigadoras, gestoras, etc. Gracias a sus aportaciones podremos conocer y analizar la relación actual de las mujeres con nuevas tecnologías en diferentes ámbitos: políticos, sociales y fundamentalmente artísticos.
Las nuevas tecnologías propician el desarrollo de nuevos tipos de manifestaciones artísticas: net art, arte interactivo, vídeo arte, vídeo instalación, arte sonoro, ciberfeminismo, etc., así como la apertura a nuevas formas de comunicación, difusión, creación y activismo, herramientas muy utilizadas por el movimiento feminista. Asimismo, desde las propias instituciones culturales se está procediendo a un cambio dado por el uso de las nuevas tecnologías, que debe tenerse en cuenta en todos los niveles de actuación: gestión, coordinación, organización, etc. Todo ello debe ser analizado desde un punto de vista crítico que favorezca el debate por parte de especialistas en la materia, lo que sin duda ayudará a conocer estas nuevas formas de arte y difusión, no sólo por parte de las/os propias/os artistas y sus obras, sino también de las instituciones culturales.
El Encuentro está dirigido a investigadoras/es, especialistas en estudios de género, historiadoras/es del arte, personas vinculadas al mundo del arte, los museos y la gestión cultural, universitarias/os y público en general.
Desde aquí nace un espacio on-line que recoge la información y la documentación generada del Encuentro. Este site funcionará como plataforma para mostrar el trabajo de muchas artistas que trabajan con nuevas tecnologías. También reunirá páginas web y blogs de referencia en la temática.
Las diferentes ponencias expuestas por parte de las participantes, analizarán los siguientes temas:
1. Relación entre mujer, arte y nuevas tecnologías desde la teoría y la práctica.
2. Revisión de políticas y movimientos sociales de género en entornos virtuales.
3. Proyectos de redes sociales, activismo y de representación.
4. Proyectos virtuales de la relación arte y nuevas tecnologías, en espacios expositivos y en la red.
5. Revisión de obras de mujeres artistas.
6. Defensa del software libre y del copyleft.
8. Posibles colaboraciones y actuaciones entre diferentes disciplinas.
